Vicon IQ - Motion Capture
Motion Capture 動態捕捉系統
動態捕捉系統『Motion Capture』是近來非常熱門的話題。概括來說,這個系統可以將人體的動作轉換成數位資料,供進一步的應用分析。當然,除了擷取人體全身的動作外,也可擷取局部的動作諸如臉部、手部等細部動作,以至於其他動物的動作擷取等。
Motion Capture相關技術的研究巳有十幾年的歷史,直至近年來對於動作精確度的掌握才有重大的突破。目前,此技術已廣泛應用在醫學復健動作分析、運動員的動作訓練、電影特效及電玩遊戲等領域裡。而動作捕捉技術目前主要是應用在娛樂事業。諸如 PC-game、Video-game以及電影等方面的動畫製作。著名的幾個例子如電影『變形金剛』中,機器人搏鬥、表情等場景裡大量虛擬人物的鏡頭,電玩『鬼武者』及『三國無雙』等遊戲裡人物的動作設定等。
Motion Capture動態捕捉,是將動作透過儀器的捕捉,轉換成為電腦的資料,進而可以與動腦動畫或是電腦遊戲結合,目前來說依照不同的特性Motion Capture的設備可分成三種不同的方式,一為機械式,一為電磁式,另一為光學式。其中的差異性在於設備的價格及可捉取動作的靈活度而有不同。
彈性最大及捉取的動作最為精確的應屬光學式的Motion Capture設備。
Motion Capture運作的原理,是在表演者身上依照其骨骼的位置裝上反光點,因應不同的需求,反光點的數量多寡可依所需求的骨架結構而改變,Motion Capture所捉取的主要的是骨架的動作,透過數位的攝影機,一般所需求的攝影機數量至少必須六台以上,才能完整的紀錄所表演的動作,攝影機紀錄表演身上的反光球運動的路徑,結合每一台攝影機所紀錄的資料,透過電腦運算計算出完整的動作資料,最後配合所需求的檔案format,轉換成各種資料檔案。
Vicon這間公司所製造的光學式動態捕捉系統介紹:Vicon IQ Introduce
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